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Text File  |  1992-09-09  |  11KB  |  272 lines

  1.          --------------------------------------------------
  2.          |                                                |
  3.          |            SAND STORM -- version 2.0           |
  4.          |                                                |
  5.          |                by David Johndrow               |
  6.          |                                                |
  7.          |           An MVP Software Production           |
  8.          |                                                |
  9.          --------------------------------------------------
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                    Copyright 1992 David Johndrow
  14.                    
  15.  
  16.                      _______
  17.                 ____|__     |                (R)
  18.              --|       |    |-------------------
  19.                |   ____|__  |  Association of
  20.                |  |       |_|  Shareware
  21.                |__|   o   |    Professionals
  22.              -----|   |   |---------------------
  23.                   |___|___|    MEMBER
  24.      
  25.  
  26. MVP Software is a member of the Association of Shareware
  27. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware
  28. principle works for you.  If you are unable to resolve a
  29. shareware-related problem with an ASP member by contacting the
  30. member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can
  31. help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does
  32. not provide technical support for members' products.  Please write
  33. to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 or
  34. send a Compuserve message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman at
  35. 70007,3536.
  36.  
  37.  
  38. This program is distributed under the "shareware" concept, in which
  39. you can try this software before you buy it.  If you like the game,
  40. please register it by sending $15 plus $3 s/h to MVP Software.  Or
  41. if you want more for your money, purchase the Sand Storm Championship
  42. Version for $20 plus $3 s/h.  (See the Appendix for a description of
  43. the extra goodies you get with Sand Storm Championship Version.)
  44. If after an evaluation period you choose not to register, please
  45. give this software to a friend who might enjoy it.
  46.  
  47. Neither MVP Software nor David Johndrow, the author of Sand Storm,
  48. receives any compensation from the purchase of the original
  49. diskette.  There is over a year of work in this program.  Please
  50. support our efforts to bring quality entertainment to users at
  51. reasonable prices by registering your copy today.  Use the order
  52. form in this documentation manual.
  53.  
  54. Please copy and distribute the shareware version of Sand Storm only.
  55. Sand Storm Championship Version may not be copied, given away or
  56. sold by anyone other than MVP Software or an authorized reseller.
  57.  
  58. Order from:
  59.  
  60. MVP Software
  61. 1035 Dallas SE
  62. Grand Rapids, MI 49507-1407
  63.  
  64. or call: 800-968-9684  or  616-245-8376
  65.  
  66. order price: $20 + $3 s/h  US funds only for Sand Storm
  67.                                              Championship Version
  68. -------------------------------------------------
  69. Canadian customers please order from:
  70.  
  71. Distant Markets
  72. Box #1149
  73. 194 - 3803 Calgary Trail South
  74. Edmonton, Alberta  T6J 5M8
  75.  
  76. or call 800-661-7383 toll free
  77. fax: 800-661-9756 toll free
  78.  
  79. order price: $29 Canadian funds for Sand Storm Championship Version
  80. -------------------------------------------------------------------
  81. Australian customers please order from:
  82.  
  83. Budgetware
  84. 9 Albermarle St.
  85. Newtown NSW 2042
  86.  
  87. or call (02) 519-4233         Fax: (02) 516-4236
  88.  
  89. order price: $30 Australian funds for Sand Storm Championship Ver.
  90. ------------------------------------------------------------------
  91. United Kingdom customers please order from:
  92.  
  93. Testware Ltd
  94. 46 The Avenue
  95. Harrogate, N Yorks  HG1 4QD
  96.  
  97. or call 0423 886 415          Fax: 0423 889 728
  98.  
  99. order price: 17 pounds for Sand Storm Championship Version
  100. ----------------------------------------------------------
  101. German, Swiss and Austrian customers please order from:
  102.  
  103. Pfohl & Partner GMBH
  104. Brueckenstr. 16
  105. 8500 Nuernberg 90
  106. Germany
  107.  
  108. or call 911-39903-99            Fax: 911-399003-50
  109.  
  110. order price: 30,- DM for Sand Storm Championship Version
  111. --------------------------------------------------------
  112. Software Creations is now the home BBS for all MVP Software games and
  113. game-creation software.  Check out our free MVP file section for new
  114. releases and updates.  Call (508) 365-2359  2400 baud; (508) 368-4137
  115. 2400-16.8K USR; (508) 368-7036  2400-14.4K V.32.  From the main menu
  116. type F 60 to go to the MVP file section.
  117.  
  118. Introduction
  119. ------------
  120.      Here you are, stuck in the sweltering Middle East desert,
  121. manning the new untested Patriot missles, when all of a sudden this
  122. madman unleashes the fury of his Scud missles at you.  Worse yet,
  123. enemy jets are now flying overhead dropping deadly bombs!
  124.  
  125.      So you scramble into the gunner's position and begin firing
  126. away at the intruders.  It is up to you to protect civilization as
  127. we know it today.
  128.  
  129.  
  130. Sand Storm System Requirements
  131. ------------------------------
  132.      VGA graphics adapter and monitor
  133.      Microsoft compatible mouse
  134.      384k free RAM
  135.  
  136.  
  137. Quick Start
  138. -----------
  139.      There are three basic scenario types you will face in the
  140. standard version of Sand Storm: SCUDS, JETS, and TOMAHAWKS.  Before
  141. each mission you will be briefed on what to expect.  Reading the
  142. briefs will help you adopt a strategy before each mission -- making
  143. success more likely.  After the briefing, you will see an
  144. introduction sequence reminding you of what type of scenario is to
  145. come; then the mission begins.  After you complete a mission, you
  146. will be given information regarding your performance.  There are 20
  147. missions in all.
  148.  
  149.  
  150. SCUDS
  151. -----
  152.      Move the cursor around the screen with the mouse.  When you
  153. wish to launch a Patriot to the current location, push the left
  154. button.  It couldn't be more simple!  Remember, the Patriot will go
  155. to the location of the crosshairs when you pushed the button.  This
  156. way, you can launch a Patriot, then seek out more targets while the
  157. Patriot is on its way!  Watch out for Conventional (White), Al
  158. Hussein (Blue), and Chemical (Green) Scuds.  In addition, enemy jets
  159. will fly over.  Try to hit the jets for extra points, but only worry
  160. about the bomb that it may release.  The mission ends when the last
  161. scud detonates or is destroyed.  The game ends if you let damage
  162. bring down the status of the installations to below 50%.
  163.  
  164.  
  165. JETS
  166. ----
  167.      Same in scope as the scuds scenario but with more jets and
  168. fewer scuds than before.
  169.  
  170.  
  171. TOMAHAWKS
  172. ---------
  173.      During this scenario you will use the mouse to move a tomahawk
  174. missile up and down to avoid contact with AA fire.  When your target
  175. appears (usually after several screens), push the left button to
  176. initiate the strike sequence.  At that time, the tomahawk will
  177.  
  178. nosedive to the ground and, if your aim is good, destroy its target.
  179. The mission ends after the last tomahawk detonates or is destroyed.
  180. The game ends if you fail to destroy 50% or more of the targets.
  181. Important: Do not push the button until you are ready to initiate
  182. the strike sequence.  Once it has begun, there is no turning back!
  183.  
  184.  
  185. Your Mission
  186. ------------
  187.      Your mission is to protect the following types of potential
  188. enemy targets: cities, towns, hospitals, barracks, water towers,
  189. radar, airfields, oil refineries, oil wells, oil storage tanks, and
  190. ships at sea.  The following table illustrates what enemy weapons
  191. will do the most damage to any given facility:
  192.  
  193.    Type of missile    Direct   Nearby Hit
  194.    -----------------  -------  ----------
  195.    Scuds (White)      50%      30%
  196.    Al Hussein (Blue)  40%      24%
  197.    Chemical (Green)   50%      30% (cities, towns, hospitals,
  198.                                     barracks, water)
  199.                       30%      18% (Everything else)
  200.    Bombs              30%      10%
  201.  
  202.      Keep in mind that while you are not evaluated on your ability
  203. to protect the Patriot missile launcher, hits to the launcher result
  204. in its loss of ability to fire as rapidly.  You can actually lose
  205. all use of the launcher, leaving you with nothing to do but watch,
  206. helplessly, as the scuds rain down on their targets.
  207.  
  208.      During Tomahawk sequences, two approaches may prove helpful.
  209. First, avoid a panic-stricken wild-driving technique.  This usually
  210. results in head-on AA contact.  Just cruise along, moving when
  211. necessary.  Second, when your target is within sight, move your
  212. tomahawk into a low flying position before initiating the strike
  213. sequence.  As you will no doubt learn at some point, the tomahawk is
  214. still very vulnerable during this time, actually more-so since you
  215. can no longer swerve away from danger.  Moving into a low position
  216. before striking will minimize the amount of time spent in this
  217. critical phase.
  218.  
  219.  
  220. CREDITS
  221. -------
  222.      Sand Storm was created using MVP PAINT, a VGA graphics creation
  223. and editing program designed especially for game authors.  It is
  224. available separately from MVP Software.  The following people were
  225. instrumental in debugging and assisting the growth of Sand Storm:
  226. Nancy Johndrow, the author's wife, provided ideas, the title, and
  227. tolerated countless hours of "Just look at this last thing, then you
  228. can go!"  Kevin Stokes of Pie in the Sky Software freed me from a
  229. dangerous trap.  Bob Roberds gave me the means to get the job done.
  230. In addition, the January 18th, 1991 edition of U.S. News and World
  231. Report and the February 1991 edition of National Geographic were
  232. both invaluable resources.
  233.  
  234.                           Appendix
  235.  
  236. What Do You Get When You Buy Sand Storm Championship Version?
  237.  
  238. A common question that users ask us is, "If I register a game with
  239. MVP, what do I get?"  That's a good question.
  240.  
  241. With Sand Storm, MVP offers you a choice.  If you're happy with the
  242. shareware game, and you don't mind never seeing the awesome tank
  243. battle scenario, and you don't want to really let the Bully of
  244. Baghdad have it right where it hurts <grin>, then you may register
  245. Sand Storm by sending the $15 registration fee (plus $3 s/h).  This
  246. will get you the latest version of the game with the registration
  247. reminder screens removed.  It will also give you the satisfaction
  248. of knowing you've done the right thing, and you will be supporting
  249. the author in future game development.
  250.  
  251. If you want the challenge of six additional levels, including the
  252. awesome tank battle scenario, however, then you will want to buy
  253. Sand Storm Championship Version.  This sells for $20 plus $3 s/h.
  254. With Sand Storm Championship Version you get the following:
  255.  
  256.             * No registration reminder screens
  257.             * Six additional game levels -- 26 levels in all
  258.             * The awesome tank battle scenario
  259.             * Printed instructions and secret game hints
  260.             * a FREE bonus VGA action game
  261.             * The satisfaction of doing the right thing
  262.             * Support for the author in future game development
  263.             
  264. Frankly, most folks will want to get the Championship Version.
  265. After all, when you're plunking down the cash, you want something
  266. in return.  And Sand Storm Championship Version delivers!  I know
  267. you'll be happy with it.  Heck, the extra FREE VGA game you get
  268. is worth the five bucks all by itself.
  269.  
  270. Thank you for supporting shareware.  Your honesty
  271.  
  272.